剑灵cdkey兑换码大全

剑灵CDKEY兑换码获取及使用指南

《剑灵》作为一款备受玩家喜爱的MMORPG游戏,其CDKEY兑换码一直是玩家们关注的焦点。获取并成功兑换CDKEY可以获得游戏内各种珍稀道具、经验奖励等,提升游戏体验。本文将详细介绍获取剑灵CDKEY兑换码的途径以及兑换流程,助你轻松获得游戏奖励!


一、官方渠道获取CDKEY

官方渠道是获取正版、安全CDKEY兑换码最可靠的途径。关注官方渠道发布的活动信息,是获得CDKEY的关键。具体渠道包括:

① 官方网站: 定期访问《剑灵》官方网站,查看游戏公告、新闻以及活动页面。官方通常会在重大节日、游戏更新或特定活动期间发布CDKEY兑换码。密切关注官网动态,不要错过任何机会!

② 官方微信公众号/微博: 许多游戏厂商会在官方微信公众号或微博上发布CDKEY兑换码。关注官方账号,开启消息通知,第一时间获取最新信息。参与官方举办的线上活动,例如转发抽奖、问答互动等,也有机会获得CDKEY。

③ 游戏内活动: 游戏中也会不定期推出各种活动,完成活动任务即可获得CDKEY兑换码奖励。积极参与游戏内活动,不仅能获得丰富的游戏奖励,还能获取珍贵的CDKEY。


二、第三方平台获取CDKEY(需谨慎)

除了官方渠道,一些第三方平台也可能提供CDKEY兑换码。然而,需要注意的是,这些平台的可靠性参差不齐,部分平台提供的CDKEY可能无效、过期或存在风险。因此,在使用第三方平台获取CDKEY时,务必谨慎小心,选择信誉良好、口碑较好的平台,并注意保护个人信息安全。

建议优先选择官方渠道获取CDKEY,以确保安全性和有效性。如需使用第三方平台,请仔细甄别,避免上当受骗。


三、CDKEY兑换码兑换流程

获取CDKEY兑换码后,接下来就是兑换流程。具体的兑换步骤可能因游戏版本或平台而略有不同,但通常步骤如下:

① 登录游戏: 登录您的《剑灵》游戏账号。确保您的账号信息准确无误。

② 找到兑换入口: 在游戏客户端中,通常会有一个专门的“兑换码”或“激活码”入口。具体位置可能因游戏版本而异,可以参考游戏内的帮助中心或常见问题解答。

③ 输入兑换码: 在兑换入口中,准确无误地输入您获得的CDKEY兑换码。注意区分大小写,避免输入错误。

④ 确认兑换: 点击“确认”或“兑换”按钮,系统会自动验证您的兑换码。如果兑换成功,您将获得相应的奖励。

⑤ 查看奖励: 兑换成功后,请查看您的游戏邮箱或游戏内背包,确认您已获得相应的奖励。如果未收到奖励,请检查是否输入错误或兑换码是否已过期。


四、注意事项

① 注意CDKEY兑换码的有效期。过期后的兑换码将无法兑换。

② 每个CDKEY兑换码通常只能使用一次。请妥善保管您的兑换码,避免丢失或被他人盗用。

③ 不要轻信来路不明的CDKEY兑换码,谨防病毒和诈骗。

④ 如果遇到兑换失败的情况,请仔细检查兑换码是否正确,并联系游戏客服寻求帮助。

希望信息能够帮助您顺利获取并兑换《剑灵》CDKEY兑换码,祝您游戏愉快!


剑灵月光时装怎么获得

剑灵月光时装需要时道装礼包转换获得,几率么25%,其他的没有什么办法可以获取,这个时装是限量版的,而且有时长限制,一般来说都是7天或者两个星期,运气好的话可能一个月。

月光时装也可以转化成永久时装,前提是游戏充值,用100时币可以转化成永久时装,这个要看个人需要了。

扩展资料

月光时装的作用:

时装属性方面是物理、气功防御增加16点,魅影同样是提升VIP等级赠送的时装,但要求较高,属性则是物理、气功攻击提升8点。

及身佛是iOS版本开测增加的一个限量活动中出售的时装,售价为588钻石,样式也与端游版本无异。至于属性则是40命中。

月光时装是上期内测中出现的礼包时装,一身红色非常喜庆,不过现今版本已经没有了。

月光时装从属性上来说可以提高人物的物理攻击,加成比普通的时装都要高,在战斗中也占有又是,其次在效果上也比普通的时装效果要好很多。

天刀ol和天谕相比画面哪个好?和剑灵相比呢?

我玩过一段时间天刀,也参加了天刀的内部测试,天刀的上测鸟服的比赛我也参与了指挥调度,剑灵不多少,三款游戏都各有所长。进入主题,一点一点说吧。为了防止引口水,我们以ABC的形式来对比,例如A>B=C,而避免出现A>B>C这种让C尴尬下不了台的局面。但是会出现A=B>C这种更尴尬的局面,哪怕在某些方面天谕比天刀好,或者是天刀比天谕好,我都会用=号来替代,点到为止。

优化

天谕>剑灵=天刀

基数

剑灵=天刀>天谕

腾讯玩家人多,这个无法否认。剑灵和天刀先天就有更高的曝光和热度,这点对比起来并不公平,但是很期待网易能够通过天谕翻身。

策划能力

天谕>天刀=剑灵

(这个排名只针对目前,万一那天换个策划我就不保证了)剑灵的就不解释了,天刀的策划诚意虽在,但是上测中间出了很多次奇怪的改动,对玩家有失公允了,当然,毕竟是测试阶段,回档改错很正常,但是后面出的某令让天刀玩家感觉不太好……天谕的策划我有所了解,执行力和本地化做的都很好,拭目以待,不行打我脸。

反工作室,反外挂

网易>腾讯

天谕>剑灵=天刀

这个毕竟强项,上测天刀被工作室挂的快不能玩了,丝毫没有还手之力,腾讯的TP系统不仅影响游戏加载,据我所知工作室可以轻松绕过TP,最后被封10年的多是普通玩家。当然,这种问题盛大也有过,网易也有过,只是没那么明显。不过这也不是运营商的错,确实是外挂做的太厉害。但是说到应对水平,明显网易棋高,在开测前准备了方案,当然了,进了游戏如果一大堆工作室也是打我脸。

媒体重视程度

剑灵>天谕=天刀

另外我想强调一下,剑灵是一款一线游戏,在游戏公司和游戏媒体眼中目前剑灵还没有竞争对手。在专业的游戏人士眼中剑灵、天刀、天谕并不是同一个类型的游戏,虽说大类型相同,但是特点各不相同。即使剑灵在走下坡路,但是瘦死的骆驼比马大,在媒体重视程度上和曝光度上面大家都不敢怠慢。

当然,最逆天的是天刀,停测这么久,所有的媒体每天都继续更新着天刀的消息,可见媒体对天刀有多么的期待。当然这两个游戏没有剑灵开服那么久,所以媒体曝光上自然不足剑灵。当然,我更想强调,以后天谕也会是一款一线游戏。

捏脸

天谕=剑灵>天刀

这个无须解释……天刀的捏脸(目前阶段)所有人都一个样子,这一测天谕的细节捏脸和剑灵相比并无二般。在捏脸这块我觉得都在同一起跑线上,因为不排除下一测天刀也开放细节捏脸。

画面

剑灵=天谕=天刀

这三款游戏在画面上是同一起跑线的,不过画面这东西,是没法洗地的。好就是好,不好就是不好。但是主观色彩太过浓重,剑灵玩家会觉得天谕和天刀动画片,天谕和天刀玩家绝对剑灵画面太泡菜。而且画面是需要结合优化去看的,如果综合目前的画面和优化来看天刀肯定是三个里面的倒数第一,但是下测天刀开了,排名可就不好说了。但是剑灵的立体感目前来看要强一些,而且天谕目前没开放最高画质,开了以后有惊喜。另外我想特别强调,大家昨天参加的测试只是天谕岛没翅膀模式的……这几天我在参与内部测试的时候感觉在有翅膀的条件下+隐藏UI+夜间+背景音乐=美如画……大家开测后不妨一试。

满级后可玩性

天谕>天刀=剑灵

目前版本来看天刀达到顶级后没有什么可玩的,剑灵也是每日灵模式……天谕后期的可玩性很高,但是毕竟是一类游戏,一年不更新照样没的玩,只是一个资源消耗的问题罢了,但天谕明显领先。

运营诚意

天谕=天刀>剑灵

昨天是服务器压力测试,卡爆是肯定的,还是很快做出了运营上的对策和补偿,再加上之前子枫和无忌的介绍亦是如此详尽。天刀给我的印象也很深,天刀的运营团队在第一天排队、爆炸之后诚意十足,连夜深情致歉,虽说可能有人是作秀,但是真的很感动我。大剑灵不必说了,噩运修理工具说出半年了还没出……先停机维护一小时后再发公告,然后第二天竟然怕人举报把公告删了……当然,这么说剑灵有点片面,剑灵也是有很多延迟补偿和BUG补偿的,就是在力度上明显不够,我想剑灵玩家在这方面深有体会吧,毕竟说的都是事实。但是天刀的运营也有缺点,弄个激活码总是要充QQ的钻,充了还有BUG,坑了多少人。当然了,天谕目测开测以后就会有玩家跳出来开喷没诚意,这个是难免的,打我脸……

文化

天谕>天刀=剑灵

终于说到了第二个大点。游戏几个大点,画面,文化,经济,运营,势力,疲劳等等……

回归正题,腾讯的游戏都没有文化,这个是毋庸置疑的。也是所有游戏界公认的,但凡是专业游戏人,都有一个共识的,那就是腾讯的游戏是一个生产线,庞大的QQ用户群体,来了A游戏,坑一笔钱然后再给A玩腾讯的B游戏,B游戏玩完了去C,C玩累了回去坑A。这个已经是既成事实了,一款没有文化的游戏是恐怖的,如同纸一般,而有文化的游戏就算做的再有坑,玩家也会有所包容。

举个例子,什么样的游戏是有文化的游戏,梦幻西游,剑网3,魔兽世界,英雄联盟。这些都是在文化塑造上数一数二的,剑网3虽然已慢慢远离时代,但是剑网3的精神还在。LOL蛮易信更不必多说,但是话说回来,英雄联盟不是腾讯的游戏吗?不然,英雄联盟的文化可不是腾讯做的,我说的没文化的游戏是腾讯自己代理的,而LOL遍布世界。在文化潜力上来看,天谕肯定会参考梦幻和WOW的文化设计,加强人们的共识,让人们对天谕的文化有认同感,到时候真的会是在现实生活中都无法脱离的一种境界。

不过我们可以意识到,天刀也在努力做文化,放着大腾讯微博,也注册了新浪的官博,这行为对于腾讯游戏来说实为罕见。但是在微博的文化互动上还是剑网3这类游戏做的深入人心,天谕也在努力中。当然贴吧文化也很重要,一款游戏能够让国人引发对文化的共识,真的算是成功了。慢慢来,离不开大家的努力。

腐败问题

剑灵>天刀=天谕(排名越靠前腐败越严重)

多的不说,大家可以去淘宝随意搜索,剑灵的CDKEY在淘宝上畅销一年风雨无阻,出货量比各大媒体网站加起来都多,不仅思考这哪来的。激活码方面,可以说没有剑灵就没有激活码,激活码卖钱行为的爷爷是剑灵,当年一顿激活码风潮也是由剑灵奠定的,几千块钱一个。如果说一个游戏会对历史作出什么样的贡献,可能WOW在游戏界贡献的地位无法比上剑灵,因为WOW可以称之为是一款深得世界人民人心的游戏,但是对其他游戏的贡献绝对不如剑灵,自从剑灵几千一个的激活码一出,无数游戏都开始卖激活码,业界公认激活码这东西是从剑灵火起来的。没有剑灵天刀和天谕也很难卖起激活码来……可能激活码要因为剑灵卖上几亿年,在中国。

当然了,剑灵还上过新闻,这点天刀和天谕没法比。剑灵当年的赌场,笑傲全国,上了新闻,记者给剑灵客服打电话,客服说我们会处理,然后10天后赌场还在继续开,还是打了110才解决的问题。其实说句良心话,剑灵如果能够撇弃腐败的问题,还是很有竞争力的。更多的深入问题我就不好说了,难言之隐,希望理解,就点出了这几个大家都能百度的到查得到公认的问题。

天刀当时在保密和内部工作上做的也很严格,查了不少公会,并且激活码有绑定监察制度,可谓是变态。天谕也是如此,查了多少公会封了多少卖的激活码。不过以后的路还很长,需要大家的监督。

打击感

剑灵>天谕=天刀

这个没的说,天谕和天刀的长处确实不是打击感,在打击感方面剑灵拳拳到肉的感觉与之相比好很多。打击感并非一日之修行,来日方长。不过,天谕是群P,打击感貌似会给你卡下来,天刀其实也倾向于群P,天谕和天刀给我的感觉是热闹~

经济

未知,或者说是不好比。如果非要是肯定是天谕的潜力要好。

没开测,没经过众人的考验,经济系统不好说。但可以肯定天刀对经济的处理有明显不足,不能因为工作室多就乱改天下镖奖励,比武奖励却少的可怜。剑灵我已经无话可说了。天谕的系统很多,众所周知系统越多经济循环就越好,不容易出现经济波动的大问题。天刀只要把工作室做好奖励稳定好依旧很不错。天谕对经济有多大压力,还得看工作室能有多大动静。

社交

天谕≥天刀>剑灵

这个请容我再用两个大于号来说,剑灵由于不是自研的,所以社交不好,很正常。但是剑灵增加尽了最大努力改进社交,但是无奈可能是韩国人不买账吧。天刀在社交方面确实做的也很不错,亲密度啊什么的,也都有,但是话说回来,社交是建立在满级之后有事做的基础上的,先解决满级之后的可玩性才是关键。之所以我用了大于等于是因为天谕的公会系统还没有完全开放,要等3月,公主抱,禁忌之吻,群浴温泉什么的都是天谕的特色,当然我估计大家期待的并不止这些。

天刀ol和天谕相比画面哪个好?和剑灵相比呢?

我玩过一段时间天刀,也参加了天刀的内部测试,天刀的上测鸟服的比赛我也参与了指挥调度,剑灵不多少,三款游戏都各有所长。进入主题,一点一点说吧。为了防止引口水,我们以ABC的形式来对比,例如A>B=C,而避免出现A>B>C这种让C尴尬下不了台的局面。但是会出现A=B>C这种更尴尬的局面,哪怕在某些方面天谕比天刀好,或者是天刀比天谕好,我都会用=号来替代,点到为止。

优化

天谕>剑灵=天刀

基数

剑灵=天刀>天谕

腾讯玩家人多,这个无法否认。剑灵和天刀先天就有更高的曝光和热度,这点对比起来并不公平,但是很期待网易能够通过天谕翻身。

策划能力

天谕>天刀=剑灵

(这个排名只针对目前,万一那天换个策划我就不保证了)剑灵的就不解释了,天刀的策划诚意虽在,但是上测中间出了很多次奇怪的改动,对玩家有失公允了,当然,毕竟是测试阶段,回档改错很正常,但是后面出的某令让天刀玩家感觉不太好……天谕的策划我有所了解,执行力和本地化做的都很好,拭目以待,不行打我脸。

反工作室,反外挂

网易>腾讯

天谕>剑灵=天刀

这个毕竟强项,上测天刀被工作室挂的快不能玩了,丝毫没有还手之力,腾讯的TP系统不仅影响游戏加载,据我所知工作室可以轻松绕过TP,最后被封10年的多是普通玩家。当然,这种问题盛大也有过,网易也有过,只是没那么明显。不过这也不是运营商的错,确实是外挂做的太厉害。但是说到应对水平,明显网易棋高,在开测前准备了方案,当然了,进了游戏如果一大堆工作室也是打我脸。

媒体重视程度

剑灵>天谕=天刀

另外我想强调一下,剑灵是一款一线游戏,在游戏公司和游戏媒体眼中目前剑灵还没有竞争对手。在专业的游戏人士眼中剑灵、天刀、天谕并不是同一个类型的游戏,虽说大类型相同,但是特点各不相同。即使剑灵在走下坡路,但是瘦死的骆驼比马大,在媒体重视程度上和曝光度上面大家都不敢怠慢。

当然,最逆天的是天刀,停测这么久,所有的媒体每天都继续更新着天刀的消息,可见媒体对天刀有多么的期待。当然这两个游戏没有剑灵开服那么久,所以媒体曝光上自然不足剑灵。当然,我更想强调,以后天谕也会是一款一线游戏。

捏脸

天谕=剑灵>天刀

这个无须解释……天刀的捏脸(目前阶段)所有人都一个样子,这一测天谕的细节捏脸和剑灵相比并无二般。在捏脸这块我觉得都在同一起跑线上,因为不排除下一测天刀也开放细节捏脸。

画面

剑灵=天谕=天刀

这三款游戏在画面上是同一起跑线的,不过画面这东西,是没法洗地的。好就是好,不好就是不好。但是主观色彩太过浓重,剑灵玩家会觉得天谕和天刀动画片,天谕和天刀玩家绝对剑灵画面太泡菜。而且画面是需要结合优化去看的,如果综合目前的画面和优化来看天刀肯定是三个里面的倒数第一,但是下测天刀开了,排名可就不好说了。但是剑灵的立体感目前来看要强一些,而且天谕目前没开放最高画质,开了以后有惊喜。另外我想特别强调,大家昨天参加的测试只是天谕岛没翅膀模式的……这几天我在参与内部测试的时候感觉在有翅膀的条件下+隐藏UI+夜间+背景音乐=美如画……大家开测后不妨一试。

满级后可玩性

天谕>天刀=剑灵

目前版本来看天刀达到顶级后没有什么可玩的,剑灵也是每日灵模式……天谕后期的可玩性很高,但是毕竟是一类游戏,一年不更新照样没的玩,只是一个资源消耗的问题罢了,但天谕明显领先。

运营诚意

天谕=天刀>剑灵

昨天是服务器压力测试,卡爆是肯定的,还是很快做出了运营上的对策和补偿,再加上之前子枫和无忌的介绍亦是如此详尽。天刀给我的印象也很深,天刀的运营团队在第一天排队、爆炸之后诚意十足,连夜深情致歉,虽说可能有人是作秀,但是真的很感动我。大剑灵不必说了,噩运修理工具说出半年了还没出……先停机维护一小时后再发公告,然后第二天竟然怕人举报把公告删了……当然,这么说剑灵有点片面,剑灵也是有很多延迟补偿和BUG补偿的,就是在力度上明显不够,我想剑灵玩家在这方面深有体会吧,毕竟说的都是事实。但是天刀的运营也有缺点,弄个激活码总是要充QQ的钻,充了还有BUG,坑了多少人。当然了,天谕目测开测以后就会有玩家跳出来开喷没诚意,这个是难免的,打我脸……

文化

天谕>天刀=剑灵

终于说到了第二个大点。游戏几个大点,画面,文化,经济,运营,势力,疲劳等等……

回归正题,腾讯的游戏都没有文化,这个是毋庸置疑的。也是所有游戏界公认的,但凡是专业游戏人,都有一个共识的,那就是腾讯的游戏是一个生产线,庞大的QQ用户群体,来了A游戏,坑一笔钱然后再给A玩腾讯的B游戏,B游戏玩完了去C,C玩累了回去坑A。这个已经是既成事实了,一款没有文化的游戏是恐怖的,如同纸一般,而有文化的游戏就算做的再有坑,玩家也会有所包容。

举个例子,什么样的游戏是有文化的游戏,梦幻西游,剑网3,魔兽世界,英雄联盟。这些都是在文化塑造上数一数二的,剑网3虽然已慢慢远离时代,但是剑网3的精神还在。LOL蛮易信更不必多说,但是话说回来,英雄联盟不是腾讯的游戏吗?不然,英雄联盟的文化可不是腾讯做的,我说的没文化的游戏是腾讯自己代理的,而LOL遍布世界。在文化潜力上来看,天谕肯定会参考梦幻和WOW的文化设计,加强人们的共识,让人们对天谕的文化有认同感,到时候真的会是在现实生活中都无法脱离的一种境界。

不过我们可以意识到,天刀也在努力做文化,放着大腾讯微博,也注册了新浪的官博,这行为对于腾讯游戏来说实为罕见。但是在微博的文化互动上还是剑网3这类游戏做的深入人心,天谕也在努力中。当然贴吧文化也很重要,一款游戏能够让国人引发对文化的共识,真的算是成功了。慢慢来,离不开大家的努力。

腐败问题

剑灵>天刀=天谕(排名越靠前腐败越严重)

多的不说,大家可以去淘宝随意搜索,剑灵的CDKEY在淘宝上畅销一年风雨无阻,出货量比各大媒体网站加起来都多,不仅思考这哪来的。激活码方面,可以说没有剑灵就没有激活码,激活码卖钱行为的爷爷是剑灵,当年一顿激活码风潮也是由剑灵奠定的,几千块钱一个。如果说一个游戏会对历史作出什么样的贡献,可能WOW在游戏界贡献的地位无法比上剑灵,因为WOW可以称之为是一款深得世界人民人心的游戏,但是对其他游戏的贡献绝对不如剑灵,自从剑灵几千一个的激活码一出,无数游戏都开始卖激活码,业界公认激活码这东西是从剑灵火起来的。没有剑灵天刀和天谕也很难卖起激活码来……可能激活码要因为剑灵卖上几亿年,在中国。

当然了,剑灵还上过新闻,这点天刀和天谕没法比。剑灵当年的赌场,笑傲全国,上了新闻,记者给剑灵客服打电话,客服说我们会处理,然后10天后赌场还在继续开,还是打了110才解决的问题。其实说句良心话,剑灵如果能够撇弃腐败的问题,还是很有竞争力的。更多的深入问题我就不好说了,难言之隐,希望理解,就点出了这几个大家都能百度的到查得到公认的问题。

天刀当时在保密和内部工作上做的也很严格,查了不少公会,并且激活码有绑定监察制度,可谓是变态。天谕也是如此,查了多少公会封了多少卖的激活码。不过以后的路还很长,需要大家的监督。

打击感

剑灵>天谕=天刀

这个没的说,天谕和天刀的长处确实不是打击感,在打击感方面剑灵拳拳到肉的感觉与之相比好很多。打击感并非一日之修行,来日方长。不过,天谕是群P,打击感貌似会给你卡下来,天刀其实也倾向于群P,天谕和天刀给我的感觉是热闹~

经济

未知,或者说是不好比。如果非要是肯定是天谕的潜力要好。

没开测,没经过众人的考验,经济系统不好说。但可以肯定天刀对经济的处理有明显不足,不能因为工作室多就乱改天下镖奖励,比武奖励却少的可怜。剑灵我已经无话可说了。天谕的系统很多,众所周知系统越多经济循环就越好,不容易出现经济波动的大问题。天刀只要把工作室做好奖励稳定好依旧很不错。天谕对经济有多大压力,还得看工作室能有多大动静。

社交

天谕≥天刀>剑灵

这个请容我再用两个大于号来说,剑灵由于不是自研的,所以社交不好,很正常。但是剑灵增加尽了最大努力改进社交,但是无奈可能是韩国人不买账吧。天刀在社交方面确实做的也很不错,亲密度啊什么的,也都有,但是话说回来,社交是建立在满级之后有事做的基础上的,先解决满级之后的可玩性才是关键。之所以我用了大于等于是因为天谕的公会系统还没有完全开放,要等3月,公主抱,禁忌之吻,群浴温泉什么的都是天谕的特色,当然我估计大家期待的并不止这些。

剑灵cdkey怎么获得

灵值是剑灵官方所设立的一个积分系统,灵值与QQ号是绑定的,可以通过各类的活动以及官方互动来免费获得,并用于兑换测试资格,周边等等奖品。灵值的多少证明了玩家对剑灵的热爱。

灵值主要用于:兑换测试激活码(灵值系统上线后将成为官方非常重要的发号渠道之一,玩家可以通过灵值商城来进行兑换)

兑换周边(消耗灵值,还可以兑换剑灵周边)

将来灵值甚至还有可能被用于兑换游戏内的道具等等

以前灵值的主要获取方法如下:

1、参加活动、调查,包括了今后会开放的一些活动。

2、参与过国服剑灵核心鉴赏测试的鉴赏员可以直接获得10点灵值的奖励

3、参加过国服剑灵核心鉴赏测试招募调查,参加调查的人员也可以获得灵值奖励

4、绑定手机,绑定手机可以直接获得5点灵值。

6、腾讯公司会在一些游戏产业发布会也会对到达现场的玩家发放灵值兑换码。

7、参加二测的玩家会获得10点灵值。

8、剑灵新年贺卡送祝福(每天发送一张得1点灵值)

9、在官方论坛加入阵营(武林盟或浑天教加5点)

10、打倒忽雷Flash小游戏获得1点灵值

11、收听剑灵官方微博获得5点灵值

12、压力测试奖励获得8灵值

目前仍旧可以用的灵值获取方法是:

一、参与剑灵的灵值活动,需要随时关注官方的活动公告----------目前官方可以快速获取资格的是开通财付通快捷支付;

二、绑定手机号可以获取5灵值;

三、收听剑灵官方微博可以获取5灵值;

四、硬件检测可以获取1灵值。

灵值达到官方的要求后就可以根据提示兑换灵值CDKEY。

但是,目前商城系统16灵值兑换活动已经过期了。