dnf散打怎么加点

DNF散打怎么加点

DNF(地下城与勇士)作为一款经久不衰的横版格斗游戏,以其丰富的职业系统和独特的玩法吸引了大量玩家。其中,散打作为格斗家转职后的一个职业分支,以其高爆发、连招流畅而备受玩家喜爱。本文将详细介绍DNF散打的介绍、玩法、特点以及加点攻略。

一、散打介绍

散打,是DNF中格斗家转职后的一个职业,以其拳脚并用的战斗方式著称。散打擅长快速接近敌人,利用连招和爆发伤害将敌人击败。在DNF的游戏世界里,散打以其独特的打击感和操作感,成为了许多玩家心中的格斗之王。

二、散打玩法

① 连招技巧:散打的核心玩法在于连招,玩家需要熟练掌握各种技能的衔接,以打出高伤害。常见的连招有“冲膝+闪电之舞+碎骨”等,通过合理的技能搭配,可以打出惊人的爆发伤害。② 爆发伤害:散打拥有多个高伤害技能,如“烈焰踢”、“武神强踢”等。这些技能在关键时刻可以瞬间扭转战局,是散打玩家必备的输出手段。③ 灵活走位:散打以其灵活的身法著称,玩家需要利用散打的闪避和位移技能,躲避敌人的攻击,同时寻找反击的机会。

三、散打特点

① 高爆发:散打以其高爆发伤害著称,可以在短时间内将敌人击败,是团队中的输出核心。② 连招流畅:散打的技能衔接流畅,玩家可以通过合理的技能搭配,打出华丽的连招,享受格斗的乐趣。③ 灵活多变:散打拥有多个位移和闪避技能,使其在游戏中具有极高的灵活性,可以轻松应对各种敌人。

四、散打加点攻略

① 基础技能加点: - 上勾拳:1级(用于连招衔接) - 前踢:1级(用于位移和起手) - 下段踢:满(高伤害技能,用于清理小怪) - 背摔:1级(用于破霸体和连招衔接)

② 核心技能加点: - 碎骨:满(高伤害技能,附带减速效果) - 强拳:满(增加攻击力和暴击率) - 铁山靠:满(高伤害技能,用于起手和连招) - 闪电之舞:满(核心输出技能,具有AOE效果) - 烈焰踢:满(高伤害技能,用于爆发和清怪)

③ TP技能加点: - 碎骨强化:满(增加碎骨的伤害和范围) - 闪电之舞强化:满(增加闪电之舞的攻击次数和伤害) - 烈焰踢强化:满(增加烈焰踢的伤害和范围)

④ 加点建议: - 散打的加点主要以输出为主,因此建议将大部分点数加在核心技能上。同时,为了保持连招的流畅性,可以适当加一些基础技能。 - 在TP技能方面,优先加满核心输出技能的强化,以提高整体伤害。 - 根据个人喜好和战斗需求,也可以适当调整加点方案,以达到最佳效果。

综上所述,DNF散打以其高爆发、连招流畅和灵活多变的特点,成为了许多玩家心中的格斗之王。通过合理的加点和技巧掌握,玩家可以轻松驾驭散打,享受格斗的乐趣。希望本文的加点攻略能对广大DNF散打玩家有所帮助。

DNF70级版本的武神怎么样加点。还有推荐穿什么装备?

我刚在别处回答完,复制过来不介意吧,这是一个纯刷图加点 我是从ACT3开始玩的,一开始就是散打,一直到现在,有了自己的体会,先发下我的加点,后面再做分析 SP模拟器加点情况: 职业:武神 等级:70 总SP:7034 已用SP:6955 剩余SP:79 任务获得:870(由于纯刷图,去掉了PK任务得到的50SP) 总TP:23 已用TP:20 剩余TP:3 =======【技能分类】================= -------【体术】--------------------- 背摔,等级:1 折颈,等级:1(打断技能用,特别是悲鸣BOSS的发射刺针技能) -------【念气】--------------------- 念气波,等级:1 -------【狂暴】--------------------- 抛沙,等级:1 -------【武术】--------------------- 上勾拳,等级:5(前置) 强制-上勾拳,等级:1 前踢,等级:5(前置) 拳套掌握,等级:1 鹰踏,等级:28(有争议,下文详细解释) 武神步,等级:1(有争议,下文详细解释) 下段踢,等级:10(前置)(有争议,下文详细解释) 强制 - 下段踢,等级:1 疾风追击,等级:5(前置) 旋风腿,等级:1(跑路用) 霸体护甲,等级:3(前置)(有争议,下文详细解释) 崩拳,等级:5(前置) 强制 - 崩拳,等级:1 强拳,等级:17 铁山靠,等级:23(有争议,下文详细解释) 碎骨,等级:23 弱点感知,等级:14 柔化肌肉,等级:4 寸拳,等级:18 强制 - 寸拳,等级:1 升龙拳,等级:5(前置)(有争议,下文详细解释) 闪电之舞,等级:16 纷影连环踢,等级:13(有争议,下文详细解释) 武神强踢,等级:11 强化 - 铁山靠,等级:3 强化 - 寸拳,等级:2 破碎拳,等级:3 升龙霸,等级:1 -------【通用】--------------------- 轻甲精通,等级:1 后跳,等级:1 强制 - 后跳,等级:1 基础精通,等级:1 散打轻甲精通,等级:1 物理暴击,等级:10 受身蹲伏,等级:1 力量之源,等级:3 命中精通,等级:3 1、四大招里,寸拳闪电满是无争议的,升龙拳打四下伤害也是很恐怖的,但关键是没霸体,攻击一下就打断,所以前置;而春丽踢是武神清小怪最好的技能了,大范围,可移动,最后一下伤害超高,所以满 2、武神步,送一级,点满最多300力,看似很诱人,但是为了全程保持高力量必须不断来回跑,每3秒跑一次,拖累了刷图效率,实际刷图中效果不理想,综合下来可以保持的力量不足100,用240sp换不值 3、柔化肌肉点3或4都可以,寸拳碎骨打完以闪电收尾,3够用,而我是因为把下段踢也接了进去,所以4 4、鹰踏虽然改的没以前好用了,但是点满最后一下的伤害和碎骨铁山靠是的,但比碎骨铁山多出了前三下的伤害,何乐而不满呢 5、铁山靠点满是1920%,比碎骨1834%多出了90%,并且在强化铁山靠的作用下,伤害比碎骨高得多,虽然会击飞,但是如此伤害何乐而不满呢 6、霸体护甲前置,现在玩的时间长了,更多时候在打而不是在被打,而且霸体不能全程保持,所以前置并且不被打断技能就够了 7、下段踢,有人觉得点满下段伤害还行,并且高僵直,2秒CD,选择了点满。

但是我模拟了一下,点满下段甚至和点满前踢的伤害是完全一样的,是武神系列伤害最低的技能,除了僵直和CD,想不出有啥优点,所以前置就行,完全不用点高 8、剩下的SP随便点,反正就几十点,无关紧要 9、剩下3点TP,如果武器带属性攻击,建议点属性强化;否则可以点强化下段,使下段伤害高点,也可以点基本技能,普通攻击高,或者点回避,还可以点体力加血上限;看个人喜好随意

DNF70级版本的武神怎么样加点。还有推荐穿什么装备?

我刚在别处回答完,复制过来不介意吧,这是一个纯刷图加点 我是从ACT3开始玩的,一开始就是散打,一直到现在,有了自己的体会,先发下我的加点,后面再做分析 SP模拟器加点情况: 职业:武神 等级:70 总SP:7034 已用SP:6955 剩余SP:79 任务获得:870(由于纯刷图,去掉了PK任务得到的50SP) 总TP:23 已用TP:20 剩余TP:3 =======【技能分类】================= -------【体术】--------------------- 背摔,等级:1 折颈,等级:1(打断技能用,特别是悲鸣BOSS的发射刺针技能) -------【念气】--------------------- 念气波,等级:1 -------【狂暴】--------------------- 抛沙,等级:1 -------【武术】--------------------- 上勾拳,等级:5(前置) 强制-上勾拳,等级:1 前踢,等级:5(前置) 拳套掌握,等级:1 鹰踏,等级:28(有争议,下文详细解释) 武神步,等级:1(有争议,下文详细解释) 下段踢,等级:10(前置)(有争议,下文详细解释) 强制 - 下段踢,等级:1 疾风追击,等级:5(前置) 旋风腿,等级:1(跑路用) 霸体护甲,等级:3(前置)(有争议,下文详细解释) 崩拳,等级:5(前置) 强制 - 崩拳,等级:1 强拳,等级:17 铁山靠,等级:23(有争议,下文详细解释) 碎骨,等级:23 弱点感知,等级:14 柔化肌肉,等级:4 寸拳,等级:18 强制 - 寸拳,等级:1 升龙拳,等级:5(前置)(有争议,下文详细解释) 闪电之舞,等级:16 纷影连环踢,等级:13(有争议,下文详细解释) 武神强踢,等级:11 强化 - 铁山靠,等级:3 强化 - 寸拳,等级:2 破碎拳,等级:3 升龙霸,等级:1 -------【通用】--------------------- 轻甲精通,等级:1 后跳,等级:1 强制 - 后跳,等级:1 基础精通,等级:1 散打轻甲精通,等级:1 物理暴击,等级:10 受身蹲伏,等级:1 力量之源,等级:3 命中精通,等级:3 1、四大招里,寸拳闪电满是无争议的,升龙拳打四下伤害也是很恐怖的,但关键是没霸体,攻击一下就打断,所以前置;而春丽踢是武神清小怪最好的技能了,大范围,可移动,最后一下伤害超高,所以满 2、武神步,送一级,点满最多300力,看似很诱人,但是为了全程保持高力量必须不断来回跑,每3秒跑一次,拖累了刷图效率,实际刷图中效果不理想,综合下来可以保持的力量不足100,用240sp换不值 3、柔化肌肉点3或4都可以,寸拳碎骨打完以闪电收尾,3够用,而我是因为把下段踢也接了进去,所以4 4、鹰踏虽然改的没以前好用了,但是点满最后一下的伤害和碎骨铁山靠是的,但比碎骨铁山多出了前三下的伤害,何乐而不满呢 5、铁山靠点满是1920%,比碎骨1834%多出了90%,并且在强化铁山靠的作用下,伤害比碎骨高得多,虽然会击飞,但是如此伤害何乐而不满呢 6、霸体护甲前置,现在玩的时间长了,更多时候在打而不是在被打,而且霸体不能全程保持,所以前置并且不被打断技能就够了 7、下段踢,有人觉得点满下段伤害还行,并且高僵直,2秒CD,选择了点满。

但是我模拟了一下,点满下段甚至和点满前踢的伤害是完全一样的,是武神系列伤害最低的技能,除了僵直和CD,想不出有啥优点,所以前置就行,完全不用点高 8、剩下的SP随便点,反正就几十点,无关紧要 9、剩下3点TP,如果武器带属性攻击,建议点属性强化;否则可以点强化下段,使下段伤害高点,也可以点基本技能,普通攻击高,或者点回避,还可以点体力加血上限;看个人喜好随意