跟着五盒攻略网一起认识csol准星辅助器,希望本文能解答你当下的一些困惑。
玩CF,CS,CSOL,用什么鼠标最好.

在这种游戏中需要更高的精准度射击、眼花缭乱的平移跳和螺旋跳等都需要高精度的鼠标移动辅助键盘动作来实现。我们知道第一人称射击游戏的节奏非常快,生死往往在一念之间。这时如果鼠标方面出了什么差错,这些动作就无法正确完成而失去有效战机。嗯,那究竟什么样的鼠标才能符合日常使用和第一人称射击游戏的要求呢
1.高精确度的移动和定位
首先我们知道一款优秀的鼠标必须具备高精确度的移动和准确的定位(现在市面上有一些号称是XX牌的OEM的杂牌鼠标要什么没什么,真是.)现在市场上我们常见的有两种鼠标:光机式鼠标和式鼠标。光机式鼠标就是我们常说的滚轮鼠标,对于滚轮鼠标来说,滚轮和滚轴部分的机械结构是决定鼠标移动和定位的关键部分,设计良好的滚轮鼠标,它们的滚球移动平滑,与X、Y滚轴良好配合,从而实现精确定位和移动,目前市场上这种鼠标的代表就是罗技的劲貂和旋貂系列;
不过传统的滚球鼠标最大的缺点就是在使用中滚轴容易粘上脏物造成活动不顺畅,从而影响定位和移动,另外滚球和滚轴之间还存在一个摩擦的机械效率问题,要知道世界上没有一种摩擦可以做到100%的效率。但这两个问题在目前市场上开始流行光电鼠标已经得到彻底解决。目前市场上新一代的光电鼠标不需要反光电板就可独立工作在任何表面(想想那时候用反光板的XDJM们多痛苦啊^0^),如今的光电鼠标均采用发光二极管提供光源,通过透镜组把光线反射到内部的光电转换器,再处理转换成鼠标移动的信号反应到操作系统中。一般光电鼠标采样率要比传统鼠标要高,另外采用了光反射作为接收信号,不存在机械效率问题,使得定位和移动更加精确,另外还有一个"大大"的好处就是不需要常常清理,这对小编等懒人来说真是非常好的消息,因为清理鼠标滚球确实也是件十分累的事情。不过由于光电鼠标不同的设计和质量,尤其是光眼的扫描问题,在它们之中真正适合打第一人称射击游戏的种类不多,这其中只有logitech(罗技)的MX系列和Microsoft(微软)的IE系列光电鼠能达到打FPS类(第一人称射击类游戏)的要求。
2.鼠标的分辨率和采样率
鼠标的分辨率常用dpi的来衡量(现在也有叫CPI的),一般的滚轮鼠标和光学鼠标都可以达到400dpi甚至更高。罗技光学鼠标的分辨率甚至达到了800dpi的新高度,鼠标采样速率可以视为Windows操作系统确认鼠标位置的速率,一般情况,下采用USB接口的鼠标固定为120次/秒,而PS2接口的鼠标默认接口采样率比较低,只有60次/秒,我们推荐可采用调节到200次/秒,而在WIN2000/XP系统下则可以在鼠标属性里面直接调到200次/秒。另外,光学鼠标还有一个扫描次数这个专有名词,大家要弄清楚的是这个扫描次数和分辨率并非一个概念,它是指每秒钟鼠标的光学接收器将接收到的光反射信号转换为电信号的次数,次数越高,鼠标在高速移动的时候屏幕指针就不会由于无法判别光反射信号而乱飘。为举二个例子给大家听:罗技的极光系列鼠标均拥有2000次/秒的扫描次数,但是在使用罗技单光眼光电鼠标的时候当你以极快运动甩动鼠标的时候,鼠标的指针就会出现不规则抖动而无法作出正确位置响应,这就是扫描次数不够高的原因;而微软系列光电鼠标采用了改进了的光学接收器(英文名IntelliEye)达到了6000次/秒的扫描次数,这使得它在接收光反射上更加精确。在实际使用上我们也可以感觉到快速甩动的时候指针依然正确反应鼠标实际移动的情况而不会乱飘,这对FPS类游戏来说是十分重要,我想大家都不愿意在打CS或Q3的时作大幅度转身动作以后突然发现自己的准星不听指挥,到处乱动吧^0^
3.良好的手感和衬垫
拥有良好的手感也是在游戏中发挥水平的关键,同时在日常工作中也可以事半功倍。说真的,第三个问题小编自己都搞不清楚的说^0^主要是因为手感这个东西不是说的出来的,只有自己亲身使用过才知道,所以大家在买鼠标的时候一定要亲身试试的说,不然到时候被人骂菜鸟可表怪小编啊^0^另外还要注意一点就是鼠标垫的选择,这往往是容易被大家忽视的部分,拥有了一个好的鼠标,再选择一个好的鼠标垫配合,就像好马配好鞍,将会让你使用鼠标更加得心应手。一般的滚球鼠标和光电鼠标,我们推荐大家使用一般的布面鼠标垫就可以了,颜色看自己喜欢了,而像比较好的鼠标就要配更好的鼠标垫了(比如1030),为想没有哪个玩家想让自己的爱鼠在半年内就OVER的吧。而不要把鼠标放在桌面上使用,那样对鼠标脚垫的寿命没有好处。
本人推荐鼠标:
1.罗技MX510
2.微软 IE 4.0(新版)
3.罗技MX500
4.罗技MX310(之所以不选微软IE 3.0是因为它的价格与新版的IE 4.0相差不大,小编认为现在真的没必要去买IE 3.0打CS了)!
CSOL里面所有僵尸的介绍
普通僵尸,技能暴走,加快自己的移动。属性中规中矩,咱们平时叫它小奥或水泥工
暗影芭比,技能半透明身体(不是完全隐身)。移动快,跳跃力强,但是防御力低,容易被秒杀而且被打飞得老远。
憎恶屠夫,技能是投放一个鬼手,鬼手拉到人会将它他困住,鬼手还会自己寻找最近的人类。这个僵尸防御力强,一般枪械攻击它定不了身,打不飞,蹲下不易爆头,但是体积大,一般。容易被集火。咱们一般叫他大肥。被人群攻的话没啥用,但是它的数量多起来的话,压迫感还是有的
巫蛊术尸,技能是给自己和周围的僵尸队友加血。属性和普通僵尸,属于功能性僵尸,多年前是很强大的,一口奶堪称医学奇迹。现在版本已经没什么用了,数值爆炸的武器太多了,它貌似只能用来给队友加点血苟点分一般叫它男妈妈
恶魔之子,技能是发射光波,命中人类会震掉手里的武器,让他一小段时间处于空手状态。它的属性比普通僵尸好一点,但是体积太大,容易被集火,也是一个功能性僵尸,在一些场合(震掉炮捶英雄)作用不错。外号一般叫他小表弟。
恶魔猎手,技能是突进,大幅度增强抗击退能力。它的外形和恶魔之子。它的属性比恶魔之子好一点,但是它的技能很强大,曾经配合伊卡洛斯和接触感染可以对人类造成巨大的威胁。即便是现在这个阴间武器烂大街的版本,它还是有点压迫感的。外号一般叫它大表哥。
迷雾鬼影。技能是释放烟雾,在烟雾里它和僵尸队友会减伤,但是减伤不了近战武器。在这个释放的迷雾里,如果吃了超级多的伤害,玩家可以加很多分。所以它又叫“懒狗僵尸”。自身的属性和普通僵尸没啥区别,外形也一模一样。
嗜血女妖,技能是召唤蝙蝠将命中范围的人类拉到面前,如果成功拉到人类的话,这个僵尸会原地固定住动不了。在一些特定地形有点用,其它场合基本上是被秒杀的,因为这游戏女僵尸的属性就是脆。外号一般叫它奶奶。
送葬者,技能是释放棺材。棺材落地时的冲击波会减速附近的人类,棺材爆炸时会震飞周围的单位并造成一点点伤害。以前配合兽颅和棺材爆炸可以飞得老高去破点,刷新僵尸跳跃记录。而且本身属性防御力强,不容易被打死,击飞。现在版本除了配合适应力快速切换僵尸打出一套控制链,或者加点分以外,貌似没什么用。
腐化暴君,现在叫腐化禁卫。技能是释放后在限定时间内,如果靠近敌方人类的话就会自爆,对其造成伤害。曾经的技能是防止爆头,是个很强大的存在,基本不怕被秒杀。现在就是个憨包僵尸,几乎没有用,抓人手感也不好。外形体积大,防御力不如憎恶屠夫,只能被人类刷分。一般叫它肿瘤仔。
痛苦女王。技能是将伸长手臂,瞬间贯穿并感染远处或者一排区域的人类。是个很强的僵尸,无论是从前和现在,她的压迫感依旧很强,因为人类并不知道她是否释放过技能。但是自身属性太脆,容易被秒杀,释放技能后在CD期间基本只能被人类宰。
尸王玄魁。技能是无敌4秒。真正意义上的僵尸,原型是中国清朝僵尸,当年是照顾国服玩家免费使用,但是它的技能与普通僵尸一样,而且头部大容易被爆头,曾经就是个没用的僵尸。不过现在有了无敌后,它真正配的上尸王的名号。比如开F1无视击退配合自己的无敌,或者踩到传奇地雷开无敌等。在生化Z中期数量多起来的话对人类压迫感极强。外号一般叫它小玄子或者太监。
赤炎恶鬼。时隔多年后出的新僵尸,技能是格挡抵消一部分伤害,但是会原地罚站。如果人类一直对处于技能状态的它攻击的话,那么它最后会释放发射一个火球,火球伤害高,且冲击力强,在一些地图实用性强(比如玫瑰庄园小卧室)。防御力比大部分僵尸高,低于憎恶屠夫,体积大,在大部分地图只能挨人类揍。
追猎傀儡。压迫感极强的僵尸,是手中的抓人利器。技能是通过不断跳跃收集能量(只要你的空速大于地速就行)。当能量收集到一定的数量后,可以对准星方向发动瞬间冲刺,配合兽颅的话可以飞的老高而且还快,在结合自身女僵尸体积娇小的外形,可以说抓人于无形。而且如果有适应力这个技能的话,操作熟练可以在冲刺后切换恶魔猎手等破点能力强的僵尸对人类阵线造成巨大的威胁。如今阴间武器横行,破点压力越来越大,对僵尸玩家的技术和耐心要求越高,再加上这个僵尸对技术的要求高。所以她只能是的利器。她的外号我们一般叫她邓紫棋,因为她的发型与邓紫棋某次演唱会的造型很像。
15.断翼恶灵。同样是压迫感极强的僵尸,并且上手难度较追猎傀儡简单一点。她的技能是滑翔和俯冲,俯冲极快,并且拥有一定的霸体效果,可以克制断狱雷魂等神器。在曾经生化z,如果拥有接触感染和坚持不懈等技能,她对人类的威胁甚至超越恶魔猎手。她结合了普通僵尸暴走,幽暗领主的滑翔俯冲,恶魔猎手的一小部分霸体,还有女僵尸的体型优势,曾经一度统治生化Z,是僵尸的希望。即便如今阴间自瞄武器横行,她虽然抓人相比曾经有些吃力,不过依旧在僵尸里属于T0级别的。而且操作难度不高易上手,如果有玩家越级解锁她的话,仍然压制人类。外号我们一般叫它蔡依林,我也不知道为什么,也许是前面有个邓紫棋的原因吧这个女僵尸长得还算清秀棒子属于是把搞颜色这方面玩明白了
16.暴虐钢骨,CSOL推出的男英雄僵尸,技能效果无视伤害和无视击退,持续时间长,但是移速会降低。这个僵尸最大的作用就是在破点时突然按满级F1变身成为它,并且获得无视伤害击退效果。对人类压迫感十足。平时的话容易被风筝致死,即便是开技能的话或许只有敢抛弃下把变人类获得神器的机会,选择现在按满级F1挺身而出的玩家才叫做英雄吧。
17.幻痛夜魔,CSOL推出的女英雄僵尸,技能是释放一个坐标,如果再次激活的话会传送坐标处。这个坐标有时候会模型挤压压死人类这个女僵尸基本属性比暗影芭比等一般女僵尸好,用起来莫名的爽。但是她还是相对较脆,没有男英雄僵尸无视击退的技能,而且叫声很有辨识度,所以容易被优先集火攻击。在破点时满级F1按下时变成她,同样可以享受短暂无敌和无视击退的效果,还是那句话,只有敢抛弃下把变人类获得神器的机会,选择现在按满级F1挺身而出的玩家才叫做英雄吧。
还有曾经生化4的僵尸,和如今生化S的僵尸,我就简单介绍下。
生化4:
残暴镰魔,强化版普通僵尸。可以爬墙,还有短暂暴走
暗夜魅影,强化版暗影芭比。瞬间爆发超高跳跃力,可以说时是飞跃。还有逐渐完全隐身
重锤血手,强化版憎恶屠夫。对地面造成震荡效果,会击飞范围内人类,。还有格挡一部分伤害,向前缓慢推进。
幽暗领主,生化4原创僵尸,当时需要花钱买。技能有格挡,还有滑翔俯冲,压迫感极强。
厄运之轮,同样也是原创僵尸,也要花钱买。技能会使自己变成向球一样的形态,向前移动,期间移速加快,抗击退增加,曾经的管道杀手,当时简单能克制它的只有海皇之怒和电锯。还有就是在球形态下突然向前飞跃。总之当时被这东西恶心坏了。
生化S:
不灭虫王 : 技能是释放僵尸狗,自动寻找附近的人类对他们造成伤害。还有一个技能是向前突进,无视任何武器的击退和减速。再加上自身防御力极强,抗击退抗减速极强,几乎没有枪械能够挡住他。当时只有赤焰魔龙的右键能够阻当它突进,不知道是Bug还是机制。
灾厄蛛后:技能是释放蛛丝将自己拉到某一位置。还有一个技能是原地释放一片蛛丝,使范围内的人类被禁锢。防御力超越英雄女僵尸,奇袭能力极强,但是没有虫王几乎无视一切的抗击退能力,所以对抗阴间武器处于下风。
幽魂剑侍:长得一点都没僵尸样的僵尸,像一个被黑暗侵蚀的剑客。技能在释放时可以自动免疫人类玩家武器造成的伤害,同时减少受到的定身、击退效果。第二个技能是强力的快速突进技能。使用该技能后,会在原地进行短暂的蓄力。蓄力结束后,会朝着正前方进行极速突进,并对一条直线上所有穿过的敌方目标造成冲击伤害。当突进到最大距离后会将周围一定范围的敌方目标全部吸附到你身边。
码字不易,求精选。我对这游戏的兴趣,就像我的青春早已离开了。现在只是偶尔有空回归玩玩感染房,平时的生化Z房,即便我手里有把鼠神,也是个废铁。
win7系统csol准星辅助774742676
当然了- - TC不像TX 那么不注重游戏平衡。TX一个BUG修复修了6次。而TC只用了1次就修好了。你想下TC的办事效率。可最近G多。但更新后G明显少很多。大部分被封了。LZ真想体验的话。建议建一个小号玩
玩CF,CS,CSOL,用什么鼠标最好.
在这种游戏中需要更高的精准度射击、眼花缭乱的平移跳和螺旋跳等都需要高精度的鼠标移动辅助键盘动作来实现。我们知道第一人称射击游戏的节奏非常快,生死往往在一念之间。这时如果鼠标方面出了什么差错,这些动作就无法正确完成而失去有效战机。嗯,那究竟什么样的鼠标才能符合日常使用和第一人称射击游戏的要求呢
1.高精确度的移动和定位
首先我们知道一款优秀的鼠标必须具备高精确度的移动和准确的定位(现在市面上有一些号称是XX牌的OEM的杂牌鼠标要什么没什么,真是.)现在市场上我们常见的有两种鼠标:光机式鼠标和式鼠标。光机式鼠标就是我们常说的滚轮鼠标,对于滚轮鼠标来说,滚轮和滚轴部分的机械结构是决定鼠标移动和定位的关键部分,设计良好的滚轮鼠标,它们的滚球移动平滑,与X、Y滚轴良好配合,从而实现精确定位和移动,目前市场上这种鼠标的代表就是罗技的劲貂和旋貂系列;
不过传统的滚球鼠标最大的缺点就是在使用中滚轴容易粘上脏物造成活动不顺畅,从而影响定位和移动,另外滚球和滚轴之间还存在一个摩擦的机械效率问题,要知道世界上没有一种摩擦可以做到100%的效率。但这两个问题在目前市场上开始流行光电鼠标已经得到彻底解决。目前市场上新一代的光电鼠标不需要反光电板就可独立工作在任何表面(想想那时候用反光板的XDJM们多痛苦啊^0^),如今的光电鼠标均采用发光二极管提供光源,通过透镜组把光线反射到内部的光电转换器,再处理转换成鼠标移动的信号反应到操作系统中。一般光电鼠标采样率要比传统鼠标要高,另外采用了光反射作为接收信号,不存在机械效率问题,使得定位和移动更加精确,另外还有一个"大大"的好处就是不需要常常清理,这对小编等懒人来说真是非常好的消息,因为清理鼠标滚球确实也是件十分累的事情。不过由于光电鼠标不同的设计和质量,尤其是光眼的扫描问题,在它们之中真正适合打第一人称射击游戏的种类不多,这其中只有logitech(罗技)的MX系列和Microsoft(微软)的IE系列光电鼠能达到打FPS类(第一人称射击类游戏)的要求。
2.鼠标的分辨率和采样率
鼠标的分辨率常用dpi的来衡量(现在也有叫CPI的),一般的滚轮鼠标和光学鼠标都可以达到400dpi甚至更高。罗技光学鼠标的分辨率甚至达到了800dpi的新高度,鼠标采样速率可以视为Windows操作系统确认鼠标位置的速率,一般情况,下采用USB接口的鼠标固定为120次/秒,而PS2接口的鼠标默认接口采样率比较低,只有60次/秒,我们推荐可采用调节到200次/秒,而在WIN2000/XP系统下则可以在鼠标属性里面直接调到200次/秒。另外,光学鼠标还有一个扫描次数这个专有名词,大家要弄清楚的是这个扫描次数和分辨率并非一个概念,它是指每秒钟鼠标的光学接收器将接收到的光反射信号转换为电信号的次数,次数越高,鼠标在高速移动的时候屏幕指针就不会由于无法判别光反射信号而乱飘。为举二个例子给大家听:罗技的极光系列鼠标均拥有2000次/秒的扫描次数,但是在使用罗技单光眼光电鼠标的时候当你以极快运动甩动鼠标的时候,鼠标的指针就会出现不规则抖动而无法作出正确位置响应,这就是扫描次数不够高的原因;而微软系列光电鼠标采用了改进了的光学接收器(英文名IntelliEye)达到了6000次/秒的扫描次数,这使得它在接收光反射上更加精确。在实际使用上我们也可以感觉到快速甩动的时候指针依然正确反应鼠标实际移动的情况而不会乱飘,这对FPS类游戏来说是十分重要,我想大家都不愿意在打CS或Q3的时作大幅度转身动作以后突然发现自己的准星不听指挥,到处乱动吧^0^
3.良好的手感和衬垫
拥有良好的手感也是在游戏中发挥水平的关键,同时在日常工作中也可以事半功倍。说真的,第三个问题小编自己都搞不清楚的说^0^主要是因为手感这个东西不是说的出来的,只有自己亲身使用过才知道,所以大家在买鼠标的时候一定要亲身试试的说,不然到时候被人骂菜鸟可表怪小编啊^0^另外还要注意一点就是鼠标垫的选择,这往往是容易被大家忽视的部分,拥有了一个好的鼠标,再选择一个好的鼠标垫配合,就像好马配好鞍,将会让你使用鼠标更加得心应手。一般的滚球鼠标和光电鼠标,我们推荐大家使用一般的布面鼠标垫就可以了,颜色看自己喜欢了,而像比较好的鼠标就要配更好的鼠标垫了(比如1030),为想没有哪个玩家想让自己的爱鼠在半年内就OVER的吧。而不要把鼠标放在桌面上使用,那样对鼠标脚垫的寿命没有好处。
本人推荐鼠标:
1.罗技MX510
2.微软 IE 4.0(新版)
3.罗技MX500
4.罗技MX310(之所以不选微软IE 3.0是因为它的价格与新版的IE 4.0相差不大,小编认为现在真的没必要去买IE 3.0打CS了)!