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倩女幽魂刀客技能怎么加点

倩 女幽魂刀客技能怎么加点 有很多玩家对这个问题还不是非常清楚,接下来就由小编给大家介绍 倩女幽魂刀客技能加点攻略 ,感兴趣的小伙伴们一起来看看吧!
倩女幽魂刀客技能:
蛇毒攻心:单体技能,对目标造成毒伤害,并有一定几率触发心魔,心魔状态下的目标所受最终物理伤害增加,自身物理攻击也会增加心魔伤害,心魔可以说是刀客强力输出的一大保证。必须加满。
鹰击长空:群攻技能,无CD,可持续线性物理群攻,前期很好用的一个技能,不管是打怪群战都很不错,这个技能很适合挂机刷日常,输出很高。建议慢慢点高或点满。
芒刺在背:单体技能,造成物理伤害的同时还有几率眩晕目标,背后攻击眩晕几率加倍。是刀客输出的一个主要技能,建议点满。
枭蛇噬心:被动技能,可加强心魔效果。再次对处于初级心魔状态使用蛇毒攻心时有几率附加中级心魔状态。建议点高。
百毒穿心:被动技能,同枭蛇噬心一样可加强心魔效果,有几率使中级心魔变成高级心魔状态。建议点高。
困兽一搏:buff技能,可使攻击力临时提升,自身气血越少提升效果越明显。日常副本没多大用处,PK时可以最后一搏,不推荐使用。
存活
虎跃涧:位移技能,追敌还是逃命都很实用,技能等级越高,冷却时间越短,移动也越快。必须点满。
野狼凯:生存技能,自身减伤的同时还有一定几率使目标减速,建议点高。
铤而走险:加速技能,但是移速提高的同时受伤增加,和野狼铠搭配使用效果不错。不推荐。
鹰眼诀:被动技能,永久提升物理攻击,还可以永久提高命中固定值和破盾值。这个技能是必点的,能点多高点多高。
陷阱
血蛭陷阱:群攻技能,可对陷阱中的目标造成物理伤害,是前期的一个输出类陷阱,搭配后置的被动还有流血效果,纯输出类的刀客可以放入技能栏。加点建议是够用就行。
减速陷阱:可使陷阱中的目标减速,实际用处不大,不推荐。
噬血沁骨:被动技能,可加强血蛭陷阱,并附带流血效果。加点跟随血蛭。
睡眠陷阱:一定几率使陷阱内目标处于睡眠状态,并降低其控制抗性。感觉也没多大用处,够用就行。
眩晕陷阱:有一定几率使陷阱内目标眩晕,群战中还是挺好用的,不过前置里有减速和睡眠,而且有输出技能芒刺能够眩晕,所以这个看情况了,可以不点,也可以点高。
混乱陷阱:有一定几率使陷阱内的目标混乱,陷阱最多可触发一次,混乱一出,一般很难应对,有条件就点高。
绝技
狡兔三窟:分身神技,3个分身可继承主人大部分属性和野狼铠效果,还有一定几率释放普攻、蛇毒攻心和芒刺在背。副本打架都很好用,建议点满。
怒龙爪:神技,击中的目标除了掉一半血外,还会附加割裂,一跑就掉血,而且割裂效果还会目标对周边的其他目标生效。一般被怒龙爪抓住的目标,很难存活。有怒龙爪和没怒龙爪的刀客是两个概念,如果有条件是必学的,能点多高就点多高。
就是小编为大家带来的 倩女幽魂刀客技能加点攻略
倩女幽魂手游男刀客技能加点攻略
男刀客 男刀客技能怎么加点,此游戏自上线以来,一直深受玩家喜爱,那么想知道男刀客 男刀客技能怎么加点的最新攻略及新闻信息么,下面跟着小骨来一起学习关于男刀客 男刀客技能怎么加点的知识吧,希望各位玩家了解后能够对该游戏有更加深入的理解。
倩女幽魂手游男刀客怎样加点?男刀客技能加点需要注意哪些?下面是小编为大家带来的倩女幽魂手游男刀客技能加点推荐,一起来看看吧!
男刀客技能加点:
1 利刃篇
主要为单体输出技能以及群体伤害技能
蛇毒攻心(1级可学)
【主动】单体物理毒伤害,使用后有概率附加初级心魔状态,持续6秒,心魔状态下玩家受到物理伤害增加,且心魔效果受自身攻击加成。
点评:心魔状态绝对是一个好刀客强力输出的不二法宝,并且是心魔触发的唯一技能。
1级可学所以门槛也比较低,建议点高,尤其是卡级的小伙伴
鹰击长空(10级可学)
【主动】群体线性物理攻击,连续释放。
点评:群攻技能刷怪必备,关宁水分也很好用,门槛很低,推荐点高。
是刀客利刃篇唯一的群体攻击
芒刺在背(15级可学)
【主动】对目标造成物理伤害,有概率使目标眩晕,持续3秒,背后攻击眩晕概率加倍。
点评:有眩晕的单攻技能,背后攻击眩晕概率加倍。杀人越货的好帮手,你值得拥有
枭蛇噬心(40级可学)
【被动】目标带有初级心魔状态时,再次使用蛇毒攻心技能造成单体物理毒伤害
有概率附加中级心魔状态,持续6秒,心魔状态下玩家受到物理伤害增加
且心魔效果受自身攻击加成。
点评:是蛇毒攻心的后置技能,增强心魔效果。推荐点高
百毒穿心(75级可学)
【被动】目标拥有中级心魔状态时,再次使用蛇毒攻心技能造成单体物理毒伤害
有概率附加高级心魔状态,持续5秒,心魔状态下玩家受到物理伤害增加
且心魔效果受自身攻击加成。
点评:理由同上。是蛇毒攻心的后置技能,增强心魔效果。推荐点高
困兽一搏(95级可学)
【主动】攻击力临时提高,当前气血越少效果越明显。
点评:会有一个buff。日常副本感觉没什么用,单打独斗的话可以作最后一搏
但在五个技能键的设置上,不是很合适,如果打门派挑战,可以试试
2 存活篇
神技的集合篇,提高你的机动性
虎跃涧(5级可学)
【主动】向前方移动6米,不可穿越障碍,释放后移动提高2秒。
点评:技能的点高可以缩短冷却时间,并提高移动。是仅次于逍遥游的位移技能
野狼铠(60级可学)
【主动】受伤降低,攻击者有概率减速。
铤而走险(85级可学)
【主动】移速提高,受伤增加。
点评:两者搭配,干活不累。野狼铠绝对是生存的神技。铤而走险虽然提升却会受伤增加,配上野狼铠就没事啦
鹰眼诀(90级可学)
【被动】物攻、法攻百分比提高,命中固定值提高,破盾提高。
点评:这绝对是逆天神器,必点能点多高点多高,总之你绝对不会吃亏
3 陷阱篇
血蛭陷阱(21级可学)
【主动】对陷阱中敌人造成物理伤害。
点评:算是为数不多的群攻,可以点点
减速陷阱(40级可学)
【主动】使陷阱中敌人减速。
点评:用处不是很大。不建议点。
噬血沁骨(50级可学)
【被动】增强血蛭陷阱,使其附带流血效果。
点评:血蛭陷阱的后置。如果点血蛭陷阱的话,这个可以点高
睡眠陷阱(70级可学)
【主动】触发后有一定概率使陷阱内敌人睡眠,且控制抗性降低。
点评:可以点点
眩晕陷阱(80级可学)
【主动】触发后有一定概率使陷阱内敌人眩晕。
点评:算是陷阱篇中最好用的陷阱了。眩晕的控制也是控制流的一大趋势,推荐点高
4 绝技篇
狡兔三窟(70级绝技)
【绝技】创造三个分身,继承人物部分属性,同时享受野狼铠效果;分身拥有普攻、蛇毒 攻心、芒刺在背等级技能。
点评:狡兔三窟神技,带蛇毒攻心以及芒刺,很强,推荐
怒龙爪(100级绝技)
【绝技】提升命中和破盾,对单个目标造成当前气血50%的伤害,有上限。并对目标及周 围敌人附加割裂,移动则掉血。
点评:伤害可观,不过估计价格会比较高。培养狡兔也是不错的选择